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万象菠菜币 - Game Freak:宝可梦“断代”迟早的事,做一只宝可梦约需要三个月

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万象菠菜币,距离《宝可梦 剑/盾》的发售还有不到20天,近日游戏制作人增田顺一和大森茂接受了外媒polygon的采访,谈到了游戏制作中的诸多细节。

以下是我们总结的要点:

1.谈到《宝可梦》系列登陆switch是系列第一次登陆家庭主机时,增田顺一表示如果switch没有掌机模式而任天堂单独推出了一款主机,那么gf将毫不犹豫选择在掌机上进行开发。增田顺一也表示在硬件层面他也曾给任天堂已故社长岩田聪提过建议。

2.一共有近1000人参与了《宝可梦 剑/盾》的相关工作。不过有不少是市场pr以及发行的相关人员,gf的核心开发成员大约有200人。creatures也有近100人参与到了游戏的图形及宝可梦3d化工作中。实际上和从前相比,游戏的开发团队已经进行了“扩军”,大约是以前的1.5倍。

3.谈到宝可梦“断代”的问题,增田顺一表示总有一天他们会无法在游戏中包含所有宝可梦,因此他们准备了“宝可梦home”来储存玩家的宝可梦,并且作为宝可梦在不同游戏的一个发射台。

4.对于此前社交媒体上风靡的“五分钟做一只宝可梦”,大森茂表示制作一只宝可梦至少需要三个月,因为不仅仅是原画和模型,你必须进行纹理处理,确保其在几何层面的合理再交给动画师进行动作制作,再放入游戏中进行测试,这是一个相当复杂的过程。

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